ドラゴンクエスト どこでもモンスターパレード Wiki
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パレード
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*エリアマップ [#aaa1c5b3]
-&color(Maroon){''ルーラ''};
ルーラは街ジャンプする魔法で、エリアマップで飛べる街には...
&attachref(./ルーラ1.jpg,nolink,50%);
また、画面左のルーラマークを押すと街一覧が表示される。
&attachref(./ルーラ2.jpg,nolink,50%);
一覧では酒場クエストの未受注件数が表示される便利機能があ...
*戦闘基本 [#ndb5ae4b]
-&color(Maroon){''配置''};
5体までパレードモンスターを配置可能。
大きいモンスターに重なり他モンスターが見えない場合がある...
また、空中タイプのモンスターは遠隔系、もしくは大型系のモ...
#br
-&color(Maroon){''つまむ''};
#attachref(./つまむ.jpg,nolink,70%);
モンスターをタッチしている間、つまみ上げることができ、様...
--配置移動
--敵の攻撃をかわす
--とくぎを途中でやめさせる
--混乱した味方モンスターを回復するまでつまむ
--連続タップで寝てしまった味方モンスターを起こす
#br
-&color(Maroon){''ほめる''};
#attachref(./ほめる.jpg,nolink,70%);
「かいしんのいちげき」発生時と「とくぎ」で敵モンスターに...
タップで「ほめる」ことができ、HPがわずかに回復する。
**さくせん [#q9975d9c]
モンスターは「さくせん」に従って自動的に行動を行う。
「さくせん」によりモンスターの行動(とくぎの使用不使用)...
|BGCOLOR(#ddd):120|500|||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):さくせん|解説|思考|備考|h
|ガンガンいこうぜ|MPを気にせず「攻撃系」とくぎを使う。&br...
|バッチリがんばれ|通常攻撃を中心に、全てのとくぎをランダ...
|いのちだいじに|その場に待機し、「回復系」とくぎを適宜使...
|サポートたのむぜ|その場に待機し、自身や味方の強化をする...
|せんりょくうばえ|敵を状態異常、ステータスダウンする「異...
|MPつかうな|MPを消費せずに戦う。|&color(Red){好戦的};|混...
#br
各さくせんには、&color(Red){好戦的};・&color(Blue){消極的...
好戦的思考のさくせんは、各さくせんに応じた行動を取りつつ...
一方、消極的思考のさくせんは基本的にその場に待機している...
&color(Red){好戦的思考のさくせんと同様に、敵に近付いて行...
例:ガンガンいこうぜの仲間が死亡、いのちだいじの仲間が生...
**効果的な戦い方 [#sed18c43]
より実戦的な配置、つまみ、さくせんの選び方などを紹介。
#table_edit2(,table_mod=open){{
|BGCOLOR(#ddd):50|120|100||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):~配置|~配置図|~通称|~解説|h
//|攻撃 ★&br;補・回☆&br;壁・他■|上 --○○○○○○&br;中 -○○○○○...
//|~|~|~|~|
//|~|~|~|~|
|攻撃 ★&br;補・回☆&br;壁・他■|上 --○★○○○■&br;中 -☆○○○○○&...
|~|~|~|~|
|~|~|~|~|
#br
※「通称」は、あくまで便宜的なものです
※配置は、実戦後に微調整を繰り返すことでよりよいものになり...
#br
|BGCOLOR(#ddd):120||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):~たたかいかた|~説明|h
//|技名:|説明:|
|技名:超おとり作戦|説明:イベントのパレードでできる。特...
|技名:いきなりあつまれ!|説明:イベントのパレードででき...
|技名:おとりで攻撃回避|説明:つまみ回避と併用で。おとり...
#br
※技は、敵によって向き不向きがあります
※「技名」は、あくまで便宜的なものです
}}
#br
*スカウト [#h48c9e07]
パレード後に発生するスカウト。発生はランダム。
イベントやクエスト討伐対象に登場する名前が&color(Red){赤...
スカウト成功率はモンスターランクにより固定、「ほねつきに...
|~ランク|~スカウト成功率|~ほねつきにく&br;1個での上昇値|~...
|CENTER:80|>|>|CENTER:120|c
|BGCOLOR(#c7e):D|54.0%|24.0|2|
|BGCOLOR(#7ae):C|24.0%|15.5|5|
|BGCOLOR(#bdf):B||||
|BGCOLOR(#9e9):A||||
|BGCOLOR(#faa):S||||
|BGCOLOR(#ff0):SS||||
イベント『[[強敵降臨>強敵降臨・アイテムコレクション]]』の...
#br
パレード後のスカウト発生で、Cランク、Dランクのモンスター...
ここでどちらを選択するかを[[気合伝授]]の経験値で考察する...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):~ランク|~与経験値(Lv1)|~スカ...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|>|RIGHT:120|c
|BGCOLOR(#c7e):D|300|54.0%|162|
|BGCOLOR(#7ae):C|1,000|24.0%|240|
//|BGCOLOR(#bdf):B|2,000|||
//|BGCOLOR(#9e9):A||||
//|BGCOLOR(#faa):S||||
//|BGCOLOR(#ff0):SS||||
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#contents
*エリアマップ [#aaa1c5b3]
-&color(Maroon){''ルーラ''};
ルーラは街ジャンプする魔法で、エリアマップで飛べる街には...
&attachref(./ルーラ1.jpg,nolink,50%);
また、画面左のルーラマークを押すと街一覧が表示される。
&attachref(./ルーラ2.jpg,nolink,50%);
一覧では酒場クエストの未受注件数が表示される便利機能があ...
*戦闘基本 [#ndb5ae4b]
-&color(Maroon){''配置''};
5体までパレードモンスターを配置可能。
大きいモンスターに重なり他モンスターが見えない場合がある...
また、空中タイプのモンスターは遠隔系、もしくは大型系のモ...
#br
-&color(Maroon){''つまむ''};
#attachref(./つまむ.jpg,nolink,70%);
モンスターをタッチしている間、つまみ上げることができ、様...
--配置移動
--敵の攻撃をかわす
--とくぎを途中でやめさせる
--混乱した味方モンスターを回復するまでつまむ
--連続タップで寝てしまった味方モンスターを起こす
#br
-&color(Maroon){''ほめる''};
#attachref(./ほめる.jpg,nolink,70%);
「かいしんのいちげき」発生時と「とくぎ」で敵モンスターに...
タップで「ほめる」ことができ、HPがわずかに回復する。
**さくせん [#q9975d9c]
モンスターは「さくせん」に従って自動的に行動を行う。
「さくせん」によりモンスターの行動(とくぎの使用不使用)...
|BGCOLOR(#ddd):120|500|||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):さくせん|解説|思考|備考|h
|ガンガンいこうぜ|MPを気にせず「攻撃系」とくぎを使う。&br...
|バッチリがんばれ|通常攻撃を中心に、全てのとくぎをランダ...
|いのちだいじに|その場に待機し、「回復系」とくぎを適宜使...
|サポートたのむぜ|その場に待機し、自身や味方の強化をする...
|せんりょくうばえ|敵を状態異常、ステータスダウンする「異...
|MPつかうな|MPを消費せずに戦う。|&color(Red){好戦的};|混...
#br
各さくせんには、&color(Red){好戦的};・&color(Blue){消極的...
好戦的思考のさくせんは、各さくせんに応じた行動を取りつつ...
一方、消極的思考のさくせんは基本的にその場に待機している...
&color(Red){好戦的思考のさくせんと同様に、敵に近付いて行...
例:ガンガンいこうぜの仲間が死亡、いのちだいじの仲間が生...
**効果的な戦い方 [#sed18c43]
より実戦的な配置、つまみ、さくせんの選び方などを紹介。
#table_edit2(,table_mod=open){{
|BGCOLOR(#ddd):50|120|100||c
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//|~|~|~|~|
//|~|~|~|~|
|攻撃 ★&br;補・回☆&br;壁・他■|上 --○★○○○■&br;中 -☆○○○○○&...
|~|~|~|~|
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#br
※「通称」は、あくまで便宜的なものです
※配置は、実戦後に微調整を繰り返すことでよりよいものになり...
#br
|BGCOLOR(#ddd):120||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):~たたかいかた|~説明|h
//|技名:|説明:|
|技名:超おとり作戦|説明:イベントのパレードでできる。特...
|技名:いきなりあつまれ!|説明:イベントのパレードででき...
|技名:おとりで攻撃回避|説明:つまみ回避と併用で。おとり...
#br
※技は、敵によって向き不向きがあります
※「技名」は、あくまで便宜的なものです
}}
#br
*スカウト [#h48c9e07]
パレード後に発生するスカウト。発生はランダム。
イベントやクエスト討伐対象に登場する名前が&color(Red){赤...
スカウト成功率はモンスターランクにより固定、「ほねつきに...
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イベント『[[強敵降臨>強敵降臨・アイテムコレクション]]』の...
#br
パレード後のスカウト発生で、Cランク、Dランクのモンスター...
ここでどちらを選択するかを[[気合伝授]]の経験値で考察する...
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*コメント [#comment]
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