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気合伝授
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#contents *気合伝授 [#i309cb58] モンスターを素材として経験値を分け与えるシステム。 素材モンスターは1度に10体まで選択でき、伝授後、気合いをあげたモンスターは自然に帰る(パレードから消える)。 与経験値はランクにより固定で、モンスターレベルが上がると与経験値も上がる。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):~ランク|~与経験値(Lv1)|~与経験値(Lv10)|参考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|RIGHT:120|240|c |BGCOLOR(#c7e):D|300||| |BGCOLOR(#7ae):C|1,000||| |BGCOLOR(#bdf):B|2,000|5,300|| |BGCOLOR(#9e9):A|?|7,800|| |BGCOLOR(#faa):S|?||| |BGCOLOR(#ff0):SS|160,800||Lv1リトルライバーン・Lv1タイプG| &color(Red){情報求む!}; #br また、メタルスライム系は上記与経験値に加えメタルボーナスが加算される。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):~ランク|~ボーナス(Lv1)|参考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|RIGHT:120|240|c //|BGCOLOR(#c7e):D||| //|BGCOLOR(#7ae):C||| |BGCOLOR(#bdf):B|2,010|[[メタルスライム]]| |BGCOLOR(#9e9):A||| |BGCOLOR(#faa):S||| |BGCOLOR(#ff0):SS||| **気合伝授大成功 [#ef36787e] 気合伝授大成功で経験値1.5倍 //大成功確率10回のうち3回(???系調べ)高確率 例:3000×1.5(大成功)=4500 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)
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#contents *気合伝授 [#i309cb58] モンスターを素材として経験値を分け与えるシステム。 素材モンスターは1度に10体まで選択でき、伝授後、気合いをあげたモンスターは自然に帰る(パレードから消える)。 与経験値はランクにより固定で、モンスターレベルが上がると与経験値も上がる。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):~ランク|~与経験値(Lv1)|~与経験値(Lv10)|参考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|RIGHT:120|240|c |BGCOLOR(#c7e):D|300||| |BGCOLOR(#7ae):C|1,000||| |BGCOLOR(#bdf):B|2,000|5,300|| |BGCOLOR(#9e9):A|?|7,800|| |BGCOLOR(#faa):S|?||| |BGCOLOR(#ff0):SS|160,800||Lv1リトルライバーン・Lv1タイプG| &color(Red){情報求む!}; #br また、メタルスライム系は上記与経験値に加えメタルボーナスが加算される。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):~ランク|~ボーナス(Lv1)|参考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|RIGHT:120|240|c //|BGCOLOR(#c7e):D||| //|BGCOLOR(#7ae):C||| |BGCOLOR(#bdf):B|2,010|[[メタルスライム]]| |BGCOLOR(#9e9):A||| |BGCOLOR(#faa):S||| |BGCOLOR(#ff0):SS||| **気合伝授大成功 [#ef36787e] 気合伝授大成功で経験値1.5倍 //大成功確率10回のうち3回(???系調べ)高確率 例:3000×1.5(大成功)=4500 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)