Comments/同種配合 のバックアップ(No.29)

同種配合

  • ホイミスライム21×10の3回目配合でビリビリボディ確認。 -- 2015-06-27 (土) 23:16:47
    • 才能開花ってやつでしょうか?もう少し詳しい状況教えてもらえませんか? -- 2015-06-28 (日) 00:14:30
    • 上記の方ではないですが、同じくホイミスライムで当方で記憶してるのは能力解放により、特性 1回目マホトラガード 2回目 ? 3回目 ? 4回目 ゾンビキラー? 5回目 炎のブレスガードが開きます。必ずしも適正とはいえないもの(攻撃系)やマイナス要素(行動停止系)もあったので途中曖昧かつスルーしてました。特性はランダムかもしれませんし、順序通りでないかもしれないため今後観察します。ちなみに能力解放ごとにどれか1つ選択を余儀なくされ、次の解放時まで引き継けないことから過去の特性の履歴は見れません。5回配合が最終となり、いわゆる能力解放済み(ホイミスライムの場合、回復の心得→回復量5%up) + 最後に解放し引き継いだ特性(炎のブレスガード)の2つでした。 -- 2015-06-28 (日) 02:29:24
      • 自分のホイミスライムLv12 素材はLv10の1回目で才能開花特性「バギのコツ」でした。バギ覚えそうにないしモンスターに合わせた特性ではなくランダムのようです。 -- 2015-06-28 (日) 14:19:06
    • わかりにくくてごめんなさい。才能開花です。ビリボはありますってことで書き込みました。木主 -- 2015-06-28 (日) 21:30:11
  • ステータスの変化はないのかな? -- 2015-06-28 (日) 13:23:39
  • ステータスの変化はないね -- 2015-06-28 (日) 15:41:18
    • 返信ありがとう。特性もランダムみたいだし同種配合するメリットって小さいのね。 -- 2015-06-28 (日) 15:57:44
    • 念のためホイミスライムLv.30 能力解放済と配合0回で比較しましたがステ変化ナシです。残念 -- 2015-06-29 (月) 00:25:45
  • 「レベルが高いほど才能開花でいい特性が得られる」とありますが、ゲーム内のヘルプには「ランクが高いほどいい特性が得られる」としか記載がなく、レベルが関係あるのか疑問です。確認済みでしょうか? -- 2015-06-28 (日) 15:51:20
  • ほんとだヘルプの方にはランクが高いほどって書いてあるね
    でもヘルプの方じゃなくて同種配合の画面開いて
    モンスターじいさんに説明聞くとレベルが高いほどよりよい特性がつくって言ってるんだよね

考えられる事は
・どっちかがミス記載
・どっちも正解で運営がわざとそうした

これは運営に問い合わせれば答えてくれるのか -- 2015-06-28 (日) 16:19:48

  • ゲームの攻略方法って事にされて無視されるかもしれないけど一応聞いてみた

問い合わせ1つにしてみても40文字以内とかここまでユーザーに求めるとはな・・・
まぁ確かに変な問い合わせだらけなんだろうから仕方ないと思うけど -- 2015-06-28 (日) 16:39:36

  • めちゃくちゃ気になる。返信期待してます。 -- 2015-06-30 (火) 18:59:30
  • 同種配合なのにスライム×スライムベス配合不可で、同じモンスターじゃないといけないとは同種じゃないじゃん・・・ -- 2015-06-29 (月) 00:16:41
    • 運営に不具合として報告してみたw -- 2015-07-01 (水) 01:07:39
      • 系統と種族は違いますからね? -- 2015-07-01 (水) 02:44:51
    • スライム系:系統
      スライム:種族
      スライムベス:種族

OK? -- 2015-07-02 (木) 00:42:14

  • 同種配合の回数制限は無し? -- 2015-07-02 (木) 23:46:17
  • スラリンはスライム♀と配合できないね。 -- 2015-06-29 (月) 00:55:34
    • スラリンとスライムがもはや別モンスター扱い -- 2015-06-29 (月) 02:19:04
    • たまごとも配合できないから、スラリンが配合不可っていうだけ -- 2015-07-04 (土) 00:58:31
  • ももんじゃLv10×Lv10(1回目)で「ときどきバイキルト」確認。PC版と同じくランダム要素が高く運次第って感じに思えるね。 -- 2015-06-29 (月) 02:11:58
  • ホイミスライム配合2回のものと、1回のものを掛け合わせたところ、合計4回になるのではと期待しましたが通峡通りの3回で多い方が残った感じでした。 -- 2015-06-30 (火) 00:06:59
    • 種を両方に使っていた場合の引き継ぎ方が気になりました。明日にでもやってみます。 -- 2015-06-30 (火) 00:49:25
  • 装備は配合後に取り外されるので装備したままでも大丈夫 -- 2015-07-01 (水) 13:07:47
  • たね強化値全て引き継ぐって+99と+99を配合したら+198になるってこと? -- 2015-07-02 (木) 03:07:10
    • やってみました。上限はわからないですが、加算しました。編集しておきます。 -- 2015-07-02 (木) 21:27:26
      • えっ?それだと強化したホイミンやねがえりももんじゃが当分の間テンプレになりそうですね (^^; -- 2015-07-03 (金) 09:15:33
      • +99は超えない範囲で加算される仕様でした -- 2015-07-03 (金) 16:26:15
      • あっ、そうでしたか。あやうくホイミスライム2をオーバーフローさせるとこでした (^^; -- 2015-07-04 (土) 10:29:29
    • HPが+99のタイプGとHPが+1のタマゴロンとやったら、HPが+99のタイプGができました -- 2015-07-06 (月) 21:28:30
  • いまのとこタマゴロン入手先は福引?ー -- 2015-07-09 (木) 22:45:17
  • 「ランクの高いモンスターのほうがよりよい特性を 会得しやすい」ってどういうことだよ。
    特性に優劣なんてあってないようなもんだろ。 -- 2015-07-17 (金) 00:19:00
    • 心得とかは3段階あるし、優劣は目に見えてはっきりと分かるだろう
      それを付けたモンスターが恩恵を受けれるかどうかは別として、だ -- 2015-07-17 (金) 01:26:34
  • 能力開放(5回配合)おすすめのモンス -- 2015-07-18 (土) 13:35:31
    • SS -- 2015-07-18 (土) 13:44:01
      • タイプG(時々2回行動)→時々2回行動は強力です。つるぎのまいが使えるL52を境に強さが際立ってきます。装備は合成で会心がついたものがおすすめ -- 2015-07-18 (土) 13:45:03
      • メーダプリンス(ビリビリボディ)→ビリビリボディは反則的な強さです。能力開放後は壁役がいいです。守備とHPをたね強化すると、かなり強力な壁役に。特技が全体攻撃なのも使いやすいです。マヒ攻撃はおまけ -- 2015-07-18 (土) 13:54:59
    • A以下 -- 2015-07-18 (土) 13:44:22
      • B・スライムタワー(デインの心得+)→ライデインがすべてなモンスなので、能力開放すべきです。ステータスがかなり低いため、全般的なたね強化が必要 -- 2015-07-18 (土) 14:01:58
      • C・ホイミスライム(回復の心得)→特性の効果は低いですが、しっかりたね強化したホイミスライムは、イベントのパレードで最初から最後までホイミし続けます。少しでも回復量を上げたいところ -- 2015-07-18 (土) 14:24:20
  • りゅうおうとバトルレックスがタマゴロンと同種配合できないんだが。これは、不具合なの? -- 2015-08-18 (火) 10:38:19
    • りゅうおうとバトルレックスに鍵かけてないかい?俺は300万得点のタマゴロンもりゅうおうとできたよ -- 2015-08-18 (火) 13:07:15
  • ランクはもちろんレベルも関係して欲しい。
    つーか本当にレベルは関係ないのか? -- 2015-11-24 (火) 10:34:23

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