モンスターを素材として経験値を分け与えるシステム。 素材モンスターは1度に10体まで選択でき、伝授後、気合いをあげたモンスターは自然に帰る(パレードから消える)。 与経験値はランクにより固定で、モンスターレベルが上がると与経験値も上がる。
情報求む!
また、メタルスライム系は上記与経験値に加えメタルボーナスが加算される。
気合伝授大成功で経験値1.5倍 例:3000×1.5(大成功)=4500
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示