悪霊の神々 のバックアップ(No.2)

悪霊の神々 Edit

クリアするたび強くなっていく強敵と戦うイベント。
難易度は1から始まり、クリアする度に難易度が+1され、敗北すると-3されるが、難易度が1以下にはならない。
難易度Lv10から対象モンスターが現れるようになり、クリア直後にスカウトチャンスが確率で発生。発生率は難易度Lvに比例していく。
敵味方両方、特定の属性の特技の威力が数倍になる「パレードルール」が設けられている。

悪霊の神々 アトラス Edit

開催期間:2015年12/6(日)~同年12/12(土)
パレードルール:イオ、ドルマ系2倍

難度必要スタミナモンスター
平均レベル
モンスターの
出現回数
EX10挑戦難度と同じ1

悪霊の神々 バズズ Edit

開催期間:2016年1/11(月)~同年1/17(日)
パレードルール:イオ系3倍、デイン系5倍
バズズのスカウト確率は10%で、肉1個につき3%アップ。
従って、99,9%にするなら肉が30個必要となる。

難度必要スタミナモンスター
平均レベル
モンスターの
出現回数
EX10挑戦難度と同じ1

今回から「ふりかえり機能」が追加され、現在の難度のLvから10刻みに10個までのLvに再挑戦できる。
例えば、Lv111まで進行している場合、振り返りできるLVは110~20までで、この機能で挑戦したレベルでクリアしても進行具合は上がることも下がることもない。
Lv112に挑み、敗北した場合は進行Lvが108まで下がり、振り返れるレベルもLv100までにまる。


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