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特性 のバックアップ(No.6)
概要
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| ランク | D | C | B | A | S | SS |
| 特性枠数 | 2 | 3 | 4 | |||
| とくせい | 効果 | 備考 |
| メラの心得 | メラ系のとくぎをつかった時与えるダメージがちょっとふえる | |
| メラの心得+ | メラ系のとくぎをつかった時与えるダメージがふえる | |
| メラの心得++ | メラ系のとくぎをつかった時与えるダメージがけっこうふえる | |
| イオの心得 | イオ系のとくぎをつかった時与えるダメージがちょっとふえる | |
| イオの心得+ | イオ系のとくぎをつかった時与えるダメージがふえる | |
| イオの心得++ | イオ系のとくぎをつかった時与えるダメージがけっこうふえる | |
| ギラの心得 | ギラ系のとくぎをつかった時与えるダメージがちょっとふえる | |
| ギラの心得+ | ギラ系のとくぎをつかった時与えるダメージがふえる | |
| ギラの心得++ | ギラ系のとくぎをつかった時与えるダメージがけっこうふえる | |
| ヒャドの心得 | ヒャド系のとくぎをつかった時与えるダメージがちょっとふえる | |
| ヒャドの心得+ | ヒャド系のとくぎをつかった時与えるダメージがふえる | |
| ヒャドの心得++ | ヒャド系のとくぎをつかった時与えるダメージが30%ふえる | |
| バギの心得 | バギ系のとくぎをつかった時与えるダメージがちょっとふえる | |
| バギの心得+ | バギ系のとくぎをつかった時与えるダメージがふえる | |
| バギの心得++ | バギ系のとくぎをつかった時与えるダメージがけっこうふえる | |
| ドルマの心得 | ドルマ系のとくぎをつかった時与えるダメージがちょっとふえる | |
| ドルマの心得+ | ドルマ系のとくぎをつかった時与えるダメージがふえる | |
| ドルマの心得++ | ドルマ系のとくぎをつかった時与えるダメージがけっこうふえる | |
| デインの心得 | デイン系のとくぎをつかった時与えるダメージがちょっとふえる | |
| デインの心得+ | デイン系のとくぎをつかった時与えるダメージがふえる | |
| デインの心得++ | デイン系のとくぎをつかった時与えるダメージがけっこうふえる | |
| ベタンの心得 | ベタン系のとくぎをつかった時与えるダメージがちょっとふえる | |
| ベタンの心得+ | ベタン系のとくぎをつかった時与えるダメージがふえる | |
| ベタンの心得++ | ベタン系のとくぎをつかった時与えるダメージがけっこうふえる | |
| 炎ブレスの心得 | 炎ブレス系とくぎをつかった時与えるダメージがちょっとふえる | |
| 炎ブレスの心得+ | 炎ブレス系とくぎをつかった時与えるダメージがふえる | |
| 炎ブレスの心得++ | 炎ブレス系とくぎをつかった時与えるダメージがけっこうふえる | |
| 吹雪ブレスの心得 | 吹雪ブレス系とくぎをつかった時与えるダメージがちょっとふえる | |
| 吹雪ブレスの心得+ | 吹雪ブレス系とくぎをつかった時与えるダメージがふえる | |
| 吹雪ブレスの心得++ | 吹雪ブレス系とくぎをつかった時与えるダメージがけっこうふえる |
| とくせい | 効果 | 備考 |
| メラのコツ | メラ系のとくぎを使った時消費MPがちょっとへる | 消費MP5%減 シャイニングボウなど、複合属性・斬撃でも効果がある |
| メラのコツ+ | メラ系のとくぎを使った時消費MPがへる | 消費MP10%減 |
| メラのコツ++ | メラ系のとくぎを使った時消費MPがけっこうへる | 消費MP15%減 |
| イオのコツ | イオ系のとくぎを使った時消費MPがちょっとへる | 消費MP5%減 |
| イオのコツ+ | イオ系のとくぎを使った時消費MPがへる | 消費MP10%減 |
| イオのコツ++ | イオ系のとくぎを使った時消費MPがけっこうへる | 消費MP15%減 |
| ギラのコツ | ギラ系のとくぎを使った時消費MPがちょっとへる | 消費MP5%減 |
| ギラのコツ+ | ギラ系のとくぎを使った時消費MPがへる | 消費MP10%減 |
| ギラのコツ++ | ギラ系のとくぎを使った時消費MPがけっこうへる | 消費MP15%減 |
| ヒャドのコツ | ヒャド系のとくぎを使った時消費MPがちょっとへる | 消費MP5%減 |
| ヒャドのコツ+ | ヒャド系のとくぎを使った時消費MPがへる | 消費MP10%減 |
| ヒャドのコツ++ | ヒャド系のとくぎを使った時消費MPがけっこうへる | 消費MP15%減 |
| バギのコツ | バギ系のとくぎを使った時消費MPがちょっとへる | 消費MP5% |
| バギのコツ+ | バギ系のとくぎを使った時消費MPがへる | 消費MP10% |
| バギのコツ++ | バギ系のとくぎを使った時消費MPがけっこうへる | 消費MP15% |
| ドルマのコツ | ドルマ系のとくぎを使った時消費MPがちょっとへる | 消費MP5%減 |
| ドルマのコツ+ | ドルマ系のとくぎを使った時消費MPがへる | 消費MP10%減 |
| ドルマのコツ++ | ドルマ系のとくぎを使った時消費MPがけっこうへる | 消費MP15%減 |
| デインのコツ | デイン系のとくぎを使った時消費MPがちょっとへる | 消費MP5%減 |
| デインのコツ+ | デイン系のとくぎを使った時消費MPがへる | 消費MP10%減 |
| デインのコツ++ | デイン系のとくぎを使った時消費MPがけっこうへる | 消費MP15%減 |
| ベタンのコツ | ベタン系のとくぎを使った時消費MPがちょっとへる | 消費MP5%減 |
| ベタンのコツ+ | ベタン系のとくぎを使った時消費MPがへる | 消費MP10%減 |
| ベタンのコツ++ | ベタン系のとくぎを使った時消費MPがけっこうへる | 消費MP15%減 |
| 炎ブレスのコツ | 炎ブレス系のとくぎを使った時消費MPがちょっとへる | |
| 炎ブレスのコツ+ | 炎ブレス系のとくぎを使った時消費MPがへる | |
| 炎ブレスのコツ++ | 炎ブレス系のとくぎを使った時消費MPがけっこうへる | |
| 吹雪ブレスのコツ | 吹雪ブレス系のとくぎを使った時消費MPがちょっとへる | |
| 吹雪ブレスのコツ+ | 吹雪ブレス系のとくぎを使った時消費MPがへる | |
| 吹雪ブレスのコツ++ | 吹雪ブレス系のとくぎを使った時消費MPがけっこうへる |
| とくせい | 効果 | 備考 |
| スライムキラー | スライム系モンスターへの通常攻撃ダメージがすこしふえる | |
| スライムキラー+ | スライム系モンスターへの通常攻撃ダメージがふえる | |
| スライムキラー++ | スライム系モンスターへの通常攻撃ダメージがけっこうふえる | |
| ドラゴンキラー | ドラゴン系モンスターへの通常攻撃ダメージがすこしふえる | |
| ドラゴンキラー+ | ドラゴン系モンスターへの通常攻撃ダメージがふえる | |
| ドラゴンキラー++ | ドラゴン系モンスターへの通常攻撃ダメージがけっこうふえる | |
| ゾンビキラー | ゾンビ系モンスターへの通常攻撃ダメージがすこしふえる | |
| ゾンビキラー+ | ゾンビ系モンスターへの通常攻撃ダメージがふえる | |
| ゾンビキラー++ | ゾンビ系モンスターへの通常攻撃ダメージがけっこうふえる | |
| まじゅうキラー | まじゅう系モンスターへの通常攻撃ダメージがすこしふえる | |
| まじゅうキラー+ | まじゅう系モンスターへの通常攻撃ダメージがふえる | |
| まじゅうキラー++ | まじゅう系モンスターへの通常攻撃ダメージがけっこうふえる | |
| しぜんキラー | しぜん系モンスターへの通常攻撃ダメージがすこしふえる | |
| しぜんキラー+ | しぜん系モンスターへの通常攻撃ダメージがふえる | |
| しぜんキラー++ | しぜん系モンスターへの通常攻撃ダメージがけっこうふえる | |
| ぶっしつキラー | ぶっしつ系モンスターへの通常攻撃ダメージがすこしふえる | |
| ぶっしつキラー+ | ぶっしつ系モンスターへの通常攻撃ダメージがふえる | |
| ぶっしつキラー++ | ぶっしつ系モンスターへの通常攻撃ダメージがけっこうふえる | |
| あくまキラー | あくま系モンスターへの通常攻撃ダメージがすこしふえる | |
| あくまキラー+ | あくま系モンスターへの通常攻撃ダメージがふえる | |
| あくまキラー++ | あくま系モンスターへの通常攻撃ダメージがけっこうふえる | |
| ???キラー | ???系モンスターへの通常攻撃ダメージがすこしふえる | |
| ???キラー+ | ???系モンスターへの通常攻撃ダメージがふえる | |
| ???キラー++ | ???系モンスターへの通常攻撃ダメージがけっこうふえる | |
| 転生キラー | 転生モンスターへの通常攻撃ダメージがちょっとふえる | |
| 転生キラー+ | 転生モンスターへの通常攻撃ダメージがふえる | |
| 転生キラー++ | 転生モンスターへの通常攻撃ダメージがけっこうふえる |
| とくせい | 効果 | 備考 |
| ライバル心 | 性別が同じモンスターへの通常攻撃ダメージがふえる | 上昇量約+10% |
| アイドル魂 | 性別が違うモンスターへの通常攻撃ダメージがふえる | 同上 |
| エリート精神 | 種族が同じモンスターへの通常攻撃ダメージがふえる | 同上 |
状態変化付与 ※通常攻撃時のみ発動(ねがえりは有効)
| とくせい | 効果 | 備考 |
| どく攻撃 | 攻撃したときに ときどき どくをあたえる | |
| ねむり攻撃 | 攻撃したときに ときどき ねむらせる | |
| マヒ攻撃 | 攻撃したときに ときどき マヒさせる | |
| こんらん攻撃 | 攻撃したときに ときどき こんらんさせる | |
| ショック攻撃 | 攻撃したときにときどき行動をふうじる | |
| ザキ攻撃 | 攻撃したときにまれに息の根をとめる | |
| ダウン攻撃 | 攻撃したときにときどき相手の攻撃力をさげる | 攻撃力1段階下げる。 最大2段階まで下げることができる |
| ルカニ攻撃 | 攻撃したときにときどき相手の守備力をさげる | 守備力1段階下げる。 最大2段階まで下げることができる |
| ボミエ攻撃 | 攻撃したときにときどき相手のすばやさをさげる | 素早さ1段階下げる。 最大2段階まで下げることができる |
| フール攻撃 | 攻撃した時ときどき相手のかしこさを下げる | 賢さ1段階下げる。 最大2段階まで下げることができる |
| マヌーサ攻撃 | 攻撃したときにときどきマヌーサをかける | |
| ハック攻撃 | 攻撃したときにときどき相手の全耐性を下げる | 全耐性1段階下げる |
連続攻撃
| とくせい | 効果 | 備考 |
| れんぞく2 | 2回連続で 通常攻撃する (ダメージを2分割して与える。攻撃力の分割ではない) | 1回ごとに通常の会心判定やダメージ計算を行ったあとにダメージを2で割る、これを2回連続で行う |
| れんぞく3 | 3回連続で 通常攻撃する (ダメージ3分割。攻撃力の分割ではない) | 1回ごとに通常の会心判定やダメージ計算を行ったあとにダメージを3で割る、これを3回連続で行う |
| れんぞく4 | 4回連続で 通常攻撃する (ダメージ4分割。攻撃力の分割ではない) | 1回ごとに通常の会心判定やダメージ計算を行ったあとにダメージを4で割る、これを4回連続で行う |
| れんぞく5 | 5回連続で 通常攻撃する (ダメージ5分割。攻撃力の分割ではない) | 1回ごとに通常の会心判定やダメージ計算を行ったあとにダメージを5で割る、これを5回連続で行う |
| れんぞく6 | 6回連続で 通常攻撃する (ダメージ6分割。攻撃力の分割ではない) | 1回ごとに通常の会心判定やダメージ計算を行ったあとにダメージを6で割る、これを6回連続で行う |
| れんぞく10 | 10回連続で 通常攻撃する (ダメージ10分割。攻撃力の分割ではない) | 1回ごとに通常の会心判定やダメージ計算を行ったあとにダメージを10で割る、これを10回連続で行う |
複数回行動
| とくせい | 効果 | 備考 |
| 時々2回行動 | ときどき1度に2回行動する (とくぎも連続使用可能、MPは2回分消費) | |
| 2回行動 | 1度に2回行動する |
その他特殊効果
| とくせい | 効果 | 備考 |
| マホトラ攻撃 | 攻撃したときにときどき相手のMPをうばう | 吸収量100~160? マホトラ耐性の影響を受けない |
| メタルキラー | メタルボディを無視して攻撃する | 守備力無視ではない為、貫通できる攻撃力が必要。特技にも乗る |
| 攻撃必中 | 通常攻撃時 ミスしなくなる | |
| 大剣豪 | 斬撃系とくぎを使用するとき相手の耐性を下げて扱う | 吸収のみ例外で耐性を下げて扱われない |
| 大賢者 | 呪文を使用するとき相手の耐性を下げて扱う | 同上 |
| 格闘王 | ||
| 神の踊り手 | 踊り系とくぎを使用するとき相手の耐性を下げて扱う | |
| 神の息吹 | ブレス系とくぎを使用するとき相手の耐性を下げて扱う | 吸収のみ例外で耐性を下げて扱われない |
| とくせい | 効果 | 備考 |
| メラガード | 自分がうけるメラ系ダメージがちょっとへる | |
| メラガード+ | 自分がうけるメラ系ダメージがへる | |
| メラガード++ | 自分がうけるメラ系ダメージがけっこうへる | |
| ドルマガード | 自分がうけるドルマ系ダメージがちょっとへる | |
| ドルマガード+ | 自分がうけるドルマ系ダメージがへる | |
| ドルマガード++ | 自分がうけるドルマ系ダメージがけっこうへる | |
| イオガード | 自分がうけるイオ系ダメージがちょっとへる | |
| イオガード+ | 自分がうけるイオ系ダメージがへる | |
| イオガード++ | 自分がうけるイオ系ダメージがけっこうへる | |
| デインガード | 自分がうけるデイン系ダメージがちょっとへる | |
| デインガード+ | 自分がうけるデイン系ダメージがへる | |
| デインガード++ | 自分がうけるデイン系ダメージがけっこうへる | |
| バギガード | 自分がうけるバギ系ダメージがちょっとへる | |
| バギガード+ | 自分がうけるバギ系ダメージがへる | |
| バギガード++ | 自分がうけるバギ系ダメージがけっこうへる | |
| ギラガード | 自分がうけるギラ系ダメージがちょっとへる | |
| ギラガード+ | 自分がうけるギラ系ダメージがへる | |
| ギラガード++ | 自分がうけるギラ系ダメージがけっこうへる | |
| ヒャドガード | 自分がうけるヒャド系ダメージがちょっとへる | |
| ヒャドガード+ | 自分がうけるヒャド系ダメージがへる | |
| ヒャドガード++ | 自分がうけるヒャド系ダメージがけっこうへる | |
| ベタンガード | 自分がうけるベタン系ダメージがちょっとへる | |
| ベタンガード+ | 自分がうけるベタン系ダメージがへる | |
| ベタンガード++ | 自分がうけるベタン系ダメージがけっこうへる | |
| 炎ブレスガード | 自分がうける炎ブレス系ダメージがちょっとへる | |
| 炎ブレスガード+ | 自分がうける炎ブレス系ダメージがへる | |
| 炎ブレスガード++ | 自分がうける炎ブレス系ダメージがけっこうへる | |
| 吹雪ブレスガード | 自分がうける吹雪ブレス系ダメージがちょっとへる | |
| 吹雪ブレスガード+ | 自分がうける吹雪ブレス系ダメージがへる | |
| 吹雪ブレスガード++ | 自分がうける吹雪ブレス系ダメージがけっこうへる |
| とくせい | 効果 | 備考 |
| 毒ガード | 毒状態にちょっとなりづらくなる | |
| 毒ガード+ | 毒状態になりづらくなる | |
| 毒ガード++ | 毒状態にけっこうなりづらくなる | |
| 眠りガード | 眠り状態にちょっとなりづらくなる | |
| 眠りガード+ | 眠り状態になりづらくなる | |
| 眠りガード++ | 眠り状態にけっこうなりづらくなる | |
| マヒガード | マヒ状態にちょっとなりづらくなる | |
| マヒガード+ | マヒ状態になりづらくなる | |
| マヒガード++ | マヒ状態にけっこうなりづらくなる | |
| 混乱ガード | 混乱状態にちょっとなりづらくなる | |
| 混乱ガード+ | 混乱状態になりづらくなる | |
| 混乱ガード++ | 混乱状態にけっこうなりづらくなる | |
| マヌーサガード | マヌーサ状態にちょっとなりづらくなる | |
| マヌーサガード+ | マヌーサ状態になりづらくなる | |
| マヌーサガード++ | マヌーサ状態にけっこうなりづらくなる | |
| マホトーンガード | マホトーン状態にちょっとなりづらくなる | |
| マホトーンガード+ | マホトーン状態になりづらくなる | |
| マホトーンガード++ | マホトーン状態にけっこうなりづらくなる | |
| ボミエガード | すばやさがちょっと下がりづらくなる | |
| ボミエガード+ | すばやさが下がりづらくなる | |
| ボミエガード++ | すばやさがけっこう下がりづらくなる | |
| ルカニガード | 守備力がちょっと下がりづらくなる | |
| ルカニガード+ | 守備力が下がりづらくなる | |
| ルカニガード++ | 守備力がけっこう下がりづらくなる | |
| ダウンガード | 攻撃力がちょっと下がりづらくなる | |
| ダウンガード+ | 攻撃力が下がりづらくなる | |
| ダウンガード++ | 攻撃力がけっこう下がりづらくなる | |
| ハックガード | すべての耐性がちょっと下がりづらくなる | |
| ハックガード+ | すべての耐性が下がりづらくなる | |
| ハックガード++ | すべての耐性がけっこう下がりづらくなる | |
| マインドガード | 行動封じがちょっと効きづらくなる | |
| マインドガード+ | 行動封じが効きづらくなる | |
| マインドガード++ | 行動封じがけっこう効きづらくなる | |
| フールガード | かしこさがちょっと下がりづらくなる | |
| フールガード+ | かしこさが下がりづらくなる | |
| フールガード++ | かしこさがけっこう下がりづらくなる | |
| マホトラガード | 自分がうけるMPダメージがちょっとへる | |
| マホトラガード+ | 自分がうけるMPダメージがへる | |
| マホトラガード++ | 自分がうけるMPダメージがけっこうへる | |
| ザキガード | ザキ系とくぎがちょっと効きづらくなる | |
| ザキガード+ | ザキ系とくぎが効きづらくなる | |
| ザキガード++ | ザキ系とくぎがけっこう効きづらくなる |
その他
| とくせい | 効果 | 備考 |
| メタルボディ | 自分がうける 斬撃ダメージが 3分の1に減り 消費MPが 3倍になる | 通常攻撃被ダメージも3分の1に減る。 踊りには無効(例:つるぎのまい) |
| とくせい | 効果 | 備考 |
| 回復の心得 | 回復のとくぎをつかった時回復量がちょっとふえる | 回復量5%増 |
| 回復の心得+ | 回復のとくぎをつかった時回復量がふえる | 回復量10%増 |
| 回復の心得++ | 回復のとくぎをつかった時回復量がけっこうふえる | 回復量15%増 |
| とくせい | 効果 | 備考 |
| 回復のコツ | 回復系のとくぎを使った時消費MPがちょっとへる | 消費MP5%減 |
| 回復のコツ+ | 回復系のとくぎを使った時消費MPがへる | 消費MP10%減 |
| 回復のコツ++ | 回復系のとくぎを使った時消費MPがけっこうへる | 消費MP15%減 |
自動回復
| とくせい | 効果 | 備考 |
| 自動HP回復 | 行動した後にHPがちょっと回復する | 最大HPの5% |
| 自動MP回復 | 行動した後にMPがちょっと回復する | 最大MPの5% |
| ひん死でMP回復 | ひん死になったときMPが回復する 1回の戦闘につき1回発動 | |
| ひん死で状態回復 | ひん死になった時わるいステータスが回復する 1回の戦闘につき1回発動 | |
| くじけぬ心 | チカラつきそうになった時ごくまれにHPが1だけ残る | 1戦で6回発動まで確認 |
| 天使のきまぐれ | チカラつきた時まれに生き返る 1回の戦闘につき1回発動 | 蘇生時HPは最大の半分 最後のあがきと同時には発動しない(天使優先、天使発動後に次の死亡時に最後が発動) |
| 自然治癒 | わるいステータスがはやく回復する |
| とくせい | 効果 | 備考 |
| 眠りの心得 | 眠り系のとくぎの成功率がちょっとあがる | |
| 毒の心得 | 毒系のとくぎの成功率がちょっとあがる | |
| マヒの心得 | マヒ系のとくぎの成功率がちょっとあがる | |
| 混乱の心得 | 混乱系のとくぎの成功率がちょっとあがる | |
| マインドの心得 | マインド系のとくぎの成功率がちょっとあがる | |
| ダウンの心得 | ダウン系のとくぎの成功率がちょっとあがる | |
| ボミエの心得 | ボミエ系のとくぎの成功率がちょっとあがる | |
| マヌーサの心得 | マヌーサ系のとくぎの成功率がちょっとあがる | |
| マホトーンの心得 | マホトーン系のとくぎの成功率がちょっとあがる | |
| マホトラの心得 | マホトラ系のとくぎの成功率がちょっとあがる | |
| ザキの心得 | ザキ系のとくぎの成功率がちょっとあがる |
味方支援
| とくせい | 効果 | 備考 |
| 友情パワー | パレードに同じ種族の同性モンスターがいると自分の全パラメータがちょっとあがる | 全パラメータ5%上昇。会心回避も F |
| 愛情パワー | パレードに同じ種族の異性モンスターがいると自分の全パラメータがちょっとあがる | 全パラメータ5%上昇。会心回避も F |
| おうえん | 戦闘開始時ごくまれに味方全体のテンションが1段階あがる | 体感で10回に1回くらい F |
開始時補助
| とくせい | 効果 | 備考 |
| ときどきバイキルト | 戦闘開始時にときどきバイキルトがかかる | |
| ときどきスカラ | 戦闘開始時にときどきスカラがかかる | |
| ときどきピオラ | 戦闘開始時にときどきピオラがかかる | |
| ときどきインテ | 戦闘開始時にときどきインテがかかる | |
| ときどきバーハ | 戦闘開始時にときどきバーハがかかる | |
| ときどきリホイミ | 戦闘開始時ときどきリホイミがかかる | |
| ときどきテンション | 戦闘開始時にときどきテンションが1段階あがる | いきなりテンションと同時発動可 |
| いきなりバイキルト | 戦闘開始時にバイキルトがかかる | |
| いきなりスカラ | 戦闘開始時にスカラがかかる | |
| いきなりピオラ | 戦闘開始時にピオラがかかる | |
| いきなりインテ | 戦闘開始時にインテがかかる | |
| いきなりバーハ | 戦闘開始時にバーハがかかる | |
| いきなりリホイミ | 戦闘開始時にリホイミがかかる | |
| いきなりテンション | 戦闘開始時にテンションが1段階あがる | ときどきテンションと同時発動可 |
| まれにハイテンション | 戦闘開始時にまれにテンションが2段階あがる | いきなりテンションと同時発動可 |
| まれにまもりの霧 | 戦闘開始時まれにまもりの霧がかかる | |
| まれにマジックバリア | 戦闘開始時まれにマジックバリアがかかる | |
| 威圧 | 戦闘開始時に敵をおびえさせる |
カウンター
| とくせい | 効果 | 備考 |
| ビリビリボディ | 攻撃してきた相手を時々マヒさせる | 被ダメが発動条件。画面のダメージ表示が[ミス]では発動せず、[無効]には発動する。攻撃で死亡した場合は発動しない。 斬撃でも発動する |
| どくどくボディ | 攻撃してきた相手に時々どくをあたえる | 同上 |
| マホキテボディ | 攻撃してきた相手のMPを時々うばう | 同上。吸収量100~160? |
| 虚弱体質 | どく、もうどくの時ときどき相手にどく、もうどくをあたえる | どく、もうどくの時に攻撃してきた相手にたいして発動するので一発攻撃を喰らわないと行けないが、無効判定の攻撃であってもカウンターが発動する。 |
| 帯電体質 | マヒしている時攻撃してきた相手を時々マヒさせる | 同上 |
| ねがえり | 眠っている時ときどき敵全体を攻撃する | 威力は攻撃力に依存(補助有効) 相手の守備力にも依存 会心はなし テンション有効 ○○攻撃有効 おびえ状態でも発動する |
| 狂戦士 | 混乱している時ときどきみなごろしで攻撃する | MPが減ることは無い |
| あてずっぽう | マヌーサ状態の時ときどき魔神斬りで攻撃する | 同上 |
| 一発逆転 | ひんしになったときスーパーハイテンションになる 1回の戦闘につき1回発動 | |
| 不屈の闘志 | 行動をふうじられた時テンションが1段階あがる | ショック攻撃の追加効果及びマインド系特技でおびえた時のみ |
| ヒートアップ | 痛恨の一撃を受けた時自分のテンションが1段階上がる | |
| 最後のあがき | チカラつきた時敵全体にダメージをあたえる 1回の戦闘につき1回発動 | 倒された時のダメージが残りHPより高いほど威力大 持ち主の攻撃力と相手の守備力の影響を受けない ザキ系の特技及び特性ねがえりで倒された場合は発動しない 天使のきまぐれと同時には発動しない(天使優先、天使発動後に次の死亡時に最後が発動) |
| しっぺがえし | 悪いステータスになったとき相手にも同じ悪いステータスを与える | ビリビリボディなどによるカウンターでの状態異常は返さない |
その他補助
| とくせい | 効果 | 備考 |
| 絶好調 | かいしんの一撃をあたえた時自分のテンションが1段階あがる | 1行動に複数会心発生でも最大1段階までの上昇 |
| 勝ちどき | 敵モンスターを倒すとスーパーハイテンションになる 1回の戦闘につき1回発動 | |
| プレッシャー | 戦闘時ときどき敵全体の行動をふうじる | マインド属性 |
| ラブリー | 戦闘中ときどき敵♂モンスターの行動をふうじる | ♂モンスターでも発動可能 マインド属性 |
| ギロギロ | 戦闘中ときどき敵♀モンスターの行動をふうじる | ♀モンスターでも発動可能 マインド属性 |
| ギャンブルボディ | 通常攻撃で受けるダメージが2倍もしくは0になる |
%分の増加と数値分の増加がある
%増加
| とくせい | 効果 | 備考 |
| 守備+10% | ||
数値増加
| とくせい | 効果 | 備考 |
| HP+10 | HPが 10ふえる | |
| MP+5 | MPが 5ふえる | |
| MP+10 | MPが 10ふえる | |
| すばやさ+15 | すばやさが 15ふえる | |
| かしこさ+15 | かしこさが 15ふえる | |
他の特性や特技の組み合わせ次第では有利に働く特性もある。
行動阻害
| とくせい | 効果 | 備考 |
| オロオロ | 戦闘中ごくまれに行動しないことがある | |
| ヘロヘロ | 戦闘中まれに行動しないことがある | |
| ビクビク | 戦闘開始時ときどき行動しないことがある |
状態異常発生
| とくせい | 効果 | 備考 |
| どくどく | 戦闘開始時ときどきどく状態になる | 自身の耐性に関係なく発動 |
| ウトウト | 戦闘開始時たまにねむっていることがある | 同上 |
| ビリビリ | 戦闘開始時ときどきマヒしてしまう | 同上 |
| パニック | 戦闘開始時ときどき混乱してしまう | 同上 |
| つかれ目 | 戦闘開始時ときどきマヌーサ状態になる | 同上 |
敵支援
| とくせい | 効果 | 備考 |
| 挑発 | 戦闘開始時ごくまれに敵全体のテンションが1段階あがる |
その他
| とくせい | 効果 | 備考 |
| 消費MP×2 | とくぎを使うとき消費MPが2倍になる | メタルボディと重複で6倍 |
| 自動MPダウン | 行動した後にMPがちょっとへる | 最大MPの10~20%が減少 |
敵専用
| とくせい | 効果 | 備考 |
| 分裂 | 物理攻撃をうけると ときどき 2体にわかれる (ダメージを受けた後と同じHPの個体が増える) | スカウト成功後は消滅する |
| 斬撃割合ダメージ軽減 | 系統斬りのダメージを2500にする | 使用者の攻撃力に関係なく 2500ダメージにする |
| 呪文割合ダメージ軽減 | ベタンの上限ダメージを1800 ベタドロンの上限ダメージを900にする | |
| 毒ダメージ軽減 | 毒1回あたりのダメージを200 猛毒1回あたりのダメージを400にする | |
| モシャス耐性 | (敵が使用するモシャスの対象にならない) | |
| つねにマホカンタ | (常にマホカンタを発動。 いてつくはどうで打ち消せない。) | |
| つねにアタックカンタ | (常にアタックカンタ(斬撃を反射)を発動。 いてつくはどうで打ち消せない。) | |
| ザキ完全無効 | (自身の現在の耐性に関係なく、一切の即死効果を受けなくなる) |
| とくぎ | 対象 | 効果 | 発動条件 | 回数制限 |
| おうえん | 味方全体 | +1段階 | 戦闘開始時・ごくまれに | |
| ときどきテンション | 自分 | +1段階 | 戦闘開始時・ときどき | |
| いきなりテンション | 自分 | +1段階 | 戦闘開始時 | |
| まれにハイテンション | 自分 | +2段階 | 戦闘開始時・まれに | |
| 絶好調 | 自分 | +1段階 | かいしんの一撃をあたえる | 1行動1回 |
| 勝ちどき | 自分 | MAX | 敵モンスターを倒す | 1戦闘1回 |
| 一発逆転 | 自分 | MAX | ひんしになる | 1戦闘1回 |
| 不屈の闘志 | 自分 | +1段階 | 行動を封じられる | ∞ |
| ヒートアップ | 自分 | +1段階 | 痛恨の一撃を受ける | ∞ |
| 挑発 | 敵全体 | +1段階 | 戦闘開始時・ごくまれに |
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